그래픽 작업/그래픽 공부
[언리얼4 쉐이더] 랜드스케이프 Height Blend Shader 테스트
프리랜서 디자이너
2022. 6. 22. 23:02
바위나 나뭇잎 등 표현을 할 계확이라 쉐이더 테스트를 진행했다.
언리얼 문서는 뭔가 친절하지가 않네요. 헤깔려....
결과 적으로 100% 텍스쳐간 분리되지는 않아서.. 아쉽다...
쉐이더 그래프 구성

레이어 블랜드 설정

레이어인포 생성 전 확인사항

***레이어 이름을 설정 하지 않으면 테레인 페인터에 레이어 인포생성이 되지않는다.***
결과


