iTween Path collider충돌시 멈추기
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
void Start () {
iTween.MoveTo(gameObject, iTween.Hash("path", iTweenPath.GetPath("New Path 3"), "time",5,"easetype",iTween.EaseType.linear));
}
void stop(){
iTween.Stop(gameObject);
}
void OnTriggerEnter(Collider col)
{
stop();
}
}
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