Unity c# for designer 4강 / 클래스
C#이 보이는 그림책을 참고로 작성했습니다.
강의용 자료로 만들었기 때문에 구체적인 설명은 없습니다.
객체지향?
객체?
클래스?
인스턴스?
메소드?
필드?
A
using UnityEngine; using System.Collections; public class method_01{ void Start () { }
public int Add(int a){ return a; }
public string Add(string z, string w) { return z + w; } } |
B
using UnityEngine; using System.Collections; public class method_02 : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { method_01 myclass = new method_01 (); myclass.Add(10); Debug.Log (myclass.Add(10)); myclass.Add("methodA", "methodB"); Debug.Log (myclass.Add("methodA", "methodB")); } } |
과제
복습~
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