TA/Unity2020. 7. 7. 11:27

텍스쳐 포맷 설정(open GL 3.0)

 

 

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안드로이드

아이폰

채널

RGB

RGB + A

RGBA

RGB

RGB + A

RGBA

디퓨즈

ETC2

ETC2+1bit

ETC2 8bit

PVRTC 4

PVRTC 4

PVRTC 4

노멀맵

ETC2

PVRTC 4

마스크

ETC2

PVRTC 4

FX

ETC2

ETC2+1bit

ETC2 8bit

PVRTC 4

PVRTC 4

PVRTC 4

UI

ETC2

ETC2+1bit

ETC2 8bit

PVRTC 4

PVRTC 4

RGBA32

 

*** RGB +A 는 컷아웃 쉐이더를 사용하는 경우를 표기.***

Posted by 프리랜서 디자이너